Российские геймеры в июле-сентябре 2024 года потратили на внутриигровые покупки (донаты) порядка 65 млрд. рублей, сообщает агентство ТАСС со ссылкой на исследование онлайн-школы XYZ, входящей в образовательную компанию «Ultimate Education».
По данным аналитиков XYZ, один пользователь в месяц тратит на донаты в среднем порядка 3,4 тыс. рублей.
В числе самых популярных игр для донатов — «Мир танков», Mobile Legends и Genshin Impact.
Отмечается, что рынок донатов в видеоиграх вырос и по объёму теперь сопоставим с традиционным рынком продажи самих игр, что отражает значительные изменения в потребительском поведении и бизнес-моделях игровой индустрии.
«Доминируют модели free-to-play и games as a service, позволяющие игрокам бесплатно начинать игру, но предлагающие внутриигровые покупки для улучшения опыта или ускорения прогресса», — считают аналитики.
Донаты и микротранзакции, по мнению экспертов XYZ, стали основным источником дохода для многих разработчиков и издателей игр, однако такая модель, хоть и снижает барьер входа для новых игроков и расширяет аудиторию, поднимает вопросы о влиянии чрезмерной монетизации на геймплей и удовлетворенность сообщества.
Всего опросе приняло участие 1,5 тыс. геймеров по всей России с разным уровнем дохода.
Комментарии: